原始标题:广东在促进电子竞技行业的高质量发展方面的新政策导致与行业内部人士进行了激烈的讨论,并系统地支持电子竞技行业打破。 “政策计划”是福利和机会。 “广东有研发,运营,分销和平台,但没有活动,团队和地点。”在该省的“政策计划”的新闻发布会上,旨在促进5月22日举行的文化产业的高质量发展,该局宣传宣传宣传宣传局(省份版权局)的副部长ni Qian宣布了该局的即时发展(e-Sports行业的发展)。政策(然后定义为“策略步骤”),专门支持电子竞技行业的发展,以“结束”为突破,并进行综合E围绕“双重和多点”布局的努力,将事件引入领先的活动,海外电子竞技。作为回应,广东电子竞技行业的人们宣布,系统的政策支持将向广东电子竞技行业注入新的动力,并帮助广东转移到全球电子竞技行业。电子竞技行业具有坚实的基础。 “政策步骤”提到,广州的“电子竞技双核”和深圳将是广东电子竞技行业发展的主要方法,并努力实现广州和广州和山东省的发展目标。 “广东电子竞技行业最受欢迎的优势是,它聚集了一组顶级互联网公司和一群最杰出的人才。” Xishanju Esports的负责人Zhan Zaoza说:“它是什么样的竞争或哪种电子竞技生态系统,最终取决于产品。宽松和Xishanju(广东)具有研究和开发电子竞技,活动运营和国际合作社的优势。在亚洲运动会的项目中选择了诸如“国王之荣”和“身份v”之类的游戏,该项目促进了全球电子竞技的产出。 “现在,基于出色的产品,我们还可以获得激励措施和政策支持。值得信赖的是,将来,广东将有更高质量的电子竞技活动,高科技实时广播环境,完整的人才培训系统以及对家庭和外国活动的平稳沟通渠道。” Zhan Zhan Zaozao说。腾讯政府事务经理歌曲GE还表示,顶级活动将带来高度赞助,销售票,版权和外围产品,激活离线观看,外围产品,TE旅游和其他消费情况,DevelOP活动的经济影响,并为企业提供不同的收入模型。职业发展选择选择了更多的政策和步骤,以培养和介绍更多的市场生物,并通过许多渠道引入和培养行业才能。我们必须按照“南方南部的数百万人才”行动计划的规模部署来支持所有当地人,以吸引冠军和国际和国内竞争的知识,例如受欢迎的俱乐部经理和领先的活动经营者,将在本地发展。同时,我们必须积极探索为电子运动玩家建立完整的周期保证机制,改善教育培养和个性的机制,以及专业人才数据库中的退休竞赛,并立即与E-Sports专业的特殊人才的各种行业需求相对应。 “广东有明显的位置。适合发展电子竞技行业。不仅拥有大量经验丰富的游戏开发,计划,艺术,计划和其他相关才能,而且每年也有大量的大学生毕业,可以为公司提供足够的才能。在电子运动的发展硬件中。 Quuwan集团业务经理Yifeng告诉记者,作为广东的一家当地互联网公司,Quuwan Technology已在当地的E-Sports行业运营了6年。在TT E-Sports俱乐部广州TTG团队之后,Quuwan集团的子公司于2020年到达广州,不仅创建了一个新的电子竞技主场,该法庭吸引了C中的众多粉丝奥尼特在广州观看比赛,但有效地探索了耕种的才能。据报道,TT E-Sports俱乐部已与Sun Yat-Sen University旅游学校,Peking University University教学和研究系,广州体育学院等大学合作,并在许多方面进行了探索和指导,例如电子体育学科纪律构造,电子体育型构建,电子领域的人才,电子体育型研究,电子领域的研究,E-Sports和E norly of e-Sports e e-Sports。 “电子竞技 +”市场很普遍。 “政策措施”提到,我们应该大力发展特征事件并强烈支持在国外的电子竞技。我们应该鼓励建立多层次的电子竞技活动网络,支持地方政府举办各种联赛,杯赛和特殊活动,培养更多的本地活动品牌,并推动当地文化和旅游业的发展。同时,有必要鼓励中国伟大传统的散布通过电子竞技活动,活动和电子竞技产品进行的文化,并支持更好的原始电子竞技产品,这些产品展示了中国文化的美感“环游世界”。 “如今,电子竞技不仅是体育比赛的阶段,而且还促进了'活动 +行业 +旅游业'的深刻融合。” Song GE指出,富裕的活动可以帮助公司促进对不同人群的品牌影响,并继续吸引和维护主要用户。文化游戏和旅游业的结合可以将IP主题与好地方和娱乐项目相结合,从而扩大用户的消费链。自2017年以来,Prism Cultent Technology Co,Ltd以自2017年以来,以赛事的方式进行了活动的行动,以介绍那些Whoe-Sports赛事,例如英雄英雄联盟全球冠军杯,LPL Spring锦标赛决赛,以及福山国王国家比赛的荣誉。它不仅吸引了全国范围内的电子竞技爱好者,但还通过周围的消费,文化和旅游业的影响,为佛山合作社带来了数千万经济利益。 Prism Cultion Technology Co,Ltd。总经理夏彭(Xia Peng)宣布,除了“电子竞技 +文化旅游”开发模式外,该公司还探索了2022年遗产中的“ Game +无形文化遗产”遗产,并且似乎从未是文化遗产的Foshan剪裁。 Rao Baolian是“英雄联盟”的英雄,旨在制作削减论文,并在国外锦标赛和俱乐部进行作品,并获得了当地球迷的赞美。当前,越来越多的电子竞技产品上盖上了“中国商标”,并留下“中国符号”。在2024年7月举行的沙特电子竞技世界杯以举例来说,在活动中的19个电子竞技活动中,诸如“和平精英”,“国王荣耀”和“ Deci的峰值”等备受瞩目的项目sive Win" were all developed by China. From the skin of the ink style vehicle and washed with characters such as Jing Ke, Daji, Lanling King, Chang'e, Zhao Yun, Sun Wukong, etc. As a pioneer in the E-Sports industry, Tencent Esports released the "Global E-Sports Win-Win-Win Exchange Plan" in June last year, conducting a series of exchange activities in Saudi Arabia, France, Japan and other areas, building a communication国内和外国电子竞技的平台在今年2月,“全球电子竞争双赢计划”在深圳启动了蓝色海洋。近年来观察新的国际电子竞技和体育发展,数字运动的发展国际交流行业将继续。 "We look forward to seeing more leading international events, professional events and clubs developing and growing in Guangdong, and we also hope that more emerging industries related to the E-Sports industry will be implemented in Guangdong, more activating the development of the Guan e-sports industrygdong at tulungan ang Guangdong na magtayo ng isang E-Sports City Business Card na may pandaigdigang impluwensya." Sinabi ni Zhang Yati。 “ Naniniwala ako na ang guangdong ay hindi lamang maging'顶级活动场地'在'硬件制造中心',ngunit maging iSang kalahok kalahok din sa pandigang mga patakaran patakaran ng e-e-sports,isang tagaluwas tagaluwas na kkultera ng saeang sa sa kaulty ng para,创新。原始标题:广东在促进电子竞技行业的高质量发展方面的新政策导致与行业内部人士进行了激烈的讨论,并系统地支持电子竞技行业打破。 “政策计划”是福利的增加